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魔城传说2 大魔司教

《魔城传说2 大魔司教》是由Konami开发并发行的角色扮演游戏,于1987年在日本发售。这是KONAMI从当时大力支持的MSX主机上移植到FC平台的作品。玩家控制使用两位能力不同的角色在庞大的魔城中冒险,初始的武器是剑和盾牌,之后还可以获得弓箭、炸弹、地雷等武器。游戏中有着明显的升级要素,版面设计十分复杂,有着很多的隐藏通道,而且版面之间是相互连通的,一旦失足从上一层跌落的话就得重走回头路。游戏一共有6关,但由于场景几乎都是一成不变的城堡,容易让人感到疲倦。 游戏本身的素质还是不错的,融合了动作冒险等元素,操作简单,剧情直观,是一款比较精致的FC游戏,如果你当年没玩过,那么现在一定不可错过。
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忍者蛙
《忍者蛙》是FC历史上叫得出名字的最难的游戏之一。FC还有衍生作品《忍者蛙与双截龙》,同样难度大,不过好在还能通关。游戏的故事还是由忍者蛙粉碎黑皇后的阴谋为主线的,最终BOSS是黑皇后。在关卡的设计上的巧妙,这个游戏真的可以说得上是无以伦比了,当然也难得“变态”,如果没有超人的耐心和技巧,是无法通关的。这款游戏创新之处非常多,而且加上很多恶趣味,非常吸引玩家。而最让玩家们最难以忘记的就是游戏的地狱难度,曾经让多少玩家痛苦不已。在红白机时代,玩家使用手柄操作怕是很难过关吧!现在很多玩家在模拟器上面用SL大法才勉强能通关。这款游戏有的关卡超越常理,不是一般玩家可以理解的。被卡死在某处也非常正常。该游戏可大致归为动作类游戏,由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。两位可操纵的主角名字分别为Rush和Zitz,可以双打(但是不推荐,只会增加难度)。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的FC动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一吧。与大部分的动作类游戏类似,该游戏的基本操作也十分简单,上下左右分别控制角色移动方向,单拳连拳,强度相同,高跳连跳,高度显然不等,另外值得一提的是,与双截龙等游戏不同的是,该游戏主角在不同的关卡中一套拳的动作也是不一样的,很有创意的设计,另连续按两下方向键(上下键不能)可以高速跑,第二下方向键要按住,否则快跑被取消。